La Junta y la Asociación de la Industria del Videojuego de Castilla y León (Asivi) presentaron este viernes en Zamora el programa de actividades de CyL Games Show 2026 y Play CyL Summit 2026, 2 eventos del proyecto Espacio PlayCyL. La iniciativa, financiada por la Consejería de Industria, Comercio y Empleo, busca impulsar el desarrollo, la promoción y la consolidación de la industria del videojuego en la comunidad autónoma.
El acto contó con la participación de Mariano Muñoz, director general de Industria, e Iván Gómez, presidente de Asivi, entre otros representantes de instituciones y entidades colaboradoras.
CyL Games Show 2026, que se celebrará los días 6 y 7 de junio en Ifeza (Zamora), se consolida como el principal escaparate del sector en Castilla y León, combinando la dimensión profesional con una propuesta abierta al público que amplifica su impacto y visibilidad.
El evento reunirá a más de 70 estudios nacionales e internacionales, junto a desarrolladores, inversores, publishers y profesionales de diferentes ámbitos vinculados a la industria del videojuego, favoreciendo la generación de oportunidades de negocio, la colaboración y la internacionalización. Entre los participantes figuran 16 estudios de Castilla y León, reflejo del crecimiento del tejido autonómico y de su progresiva integración en el mercado global del videojuego.
Competiciones abiertas
En paralelo a esta dimensión empresarial, el programa incorpora actividades que convertirán el recinto en un gran espacio interactivo diseñado para que los asistentes sean protagonistas de la experiencia, con retos junto a creadores de contenido, competiciones abiertas, circuitos físicos, simuladores y actividades inmersivas pensadas para todos los públicos.
Entre las principales novedades destacará la Virtual Zone, un innovador espacio de realidad virtual que permitirá viajar a la Luna, participar en combates ambientados en la Segunda Guerra Mundial o enfrentarse a escenarios apocalípticos repletos de zombis. El evento contará además con zonas de juego libre dedicadas a algunos de los títulos más populares del momento, simuladores de conducción y vuelo, experiencias interactivas y espacios temáticos inspirados en franquicias como Nintendo, Minecraft o Fortnite.
La programación incluirá también un gran salón recreativo retro con más de 50 máquinas arcade y simuladores, concebido como homenaje a los míticos salones de los años 80 y 90, así como una espectacular recreación física de Stumble Guys mediante un macrohinchable de obstáculos de más de 80 metros.
El encuentro contará con destacados creadores de contenido del ámbito gaming y del entretenimiento digital, entre ellos Godeik, Beniju, SrTumbao, Spiuk o Tozeo, cuya presencia contribuirá a dar una mayor proyección nacional al evento y a Zamora. El apartado competitivo crecerá de forma notable con torneos y exhibiciones de Fortnite, Clash Royale, Brawl Stars, Stumble Guys y Farming Simulator, además de acoger la final del campeonato mundial de Dead by Daylight y el Campeonato de España de Farming Simulator.
‘Play CyL Summit’
Como antesala, los días 4 y 5 de junio se celebrará el Play CyL Summit 2026, un espacio formativo y divulgativo orientado a estudiantes, docentes y profesionales interesados en el sector del videojuego.
Durante estas jornadas se desarrollarán ponencias, mesas redondas y masterclasses centradas en el desarrollo de videojuegos, la creatividad, la tecnología, las tendencias del sector y las oportunidades profesionales, con la participación de estudios, empresas y especialistas de nivel nacional e internacional, destacando la presencia de John Romero, creador de DOOM y figura clave en la historia del videojuego. El Summit tiene como objetivo acercar la industria al ámbito educativo, despertar vocaciones, mostrar salidas profesionales reales y facilitar la conexión entre el talento emergente y las empresas del sector.
Proyecto estratégico
Estos 2 grandes eventos forman parte del proyecto Espacio PlayCyL, una iniciativa que cuenta con una inversión de más de medio millón de euros por parte de la Consejería de Industria, Comercio y Empleo que busca impulsar el desarrollo y consolidación de la industria del videojuego en Castilla y León mediante la colaboración entre empresas, profesionales, sector educativo e instituciones.
La industria del videojuego constituye ya uno de los sectores más dinámicos de la economía digital, con una elevada capacidad para generar empleo cualificado, innovación y actividad empresarial. A nivel nacional supera los 2.000 millones de euros de facturación anual y reúne a más de 9.000 profesionales, lo que evidencia su creciente peso dentro de las industrias culturales y tecnológicas.
En Castilla y León, este ámbito cuenta con un ecosistema en crecimiento formado por estudios independientes, pymes y programas formativos especializados, con un potencial significativo para consolidarse como motor de diversificación económica, empleo cualificado y generación de oportunidades de emprendimiento.
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