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La zamorana Gamez Studio presenta en IndieDevDay la versión beta de su videojuego ‘Dîrok’

La empresa busca posicionarse como un referente en el sector
Responsables de Gamez Studio.
De izquierda a derecha, Iván-José Gómez y Jordi Mesa, CEO y Jefe de Operaciones de Gamez Studio, respectivamente.

Ya está todo listo para que comience IndieDevDay 2023, una de las ferias del videojuego independiente más importantes de España, donde la zamorana Gamez Studio presentará su primer adelanto jugable de Dîrok, el juego de personajes históricos que quiere cautivar al público con sus espectaculares diseños 3D y una nueva mecánica que desde el estudio aseguran que nunca se ha visto.

“Estamos reinventando el concepto de los juegos por turnos, implementando la estrategia en tiempo real a los mismos y consiguiendo como resultado un nuevo concepto de gaming jamás usado hasta la actualidad”, asegura Jordi Mesa, jefe de Operaciones de la firma.

Y es que Dîrok se plantea como un videojuego casual que combina la historia, la estrategia y el conocimiento en el que el jugador tendrá que poner a prueba su capacidad estratégica y su rapidez. Además, en paralelo al videojuego, el estudio ha creado la plataforma educativa Dîrok Student, que pretende llevar el gaming a las aulas como una herramienta complementaria para que los alumnos más jóvenes puedan adquirir conocimientos de una forma diferente.

Sin fecha de lanzamiento oficial

Aunque aún no hay fecha de lanzamiento oficial, dentro de la feria se podrá jugar a la primera versión beta de Dîrok. Alojado en una clásica máquina de arcade expresamente diseñada para la ocasión, el estudio ha asegurado una experiencia única para todos aquellos que se pasen por su stand, en el que habrá regalos, sorteos y un adelanto en exclusiva de su segundo trabajo, Travnik. Se trata de un shooter en vista isométrica que se ambienta en una metrópolis devastada, donde la humanidad ha desaparecido y los animales son los nuevos dueños de la ciudad.

Iván-José Gómez, CEO del estudio, muesta su entusiasmo con el prelanzamiento: “es una oportunidad emocionante para nosotros. Llevamos muchos meses trabajando para crear un juego único, que sea capaz de aportar mucho más que entretenimiento. IndieDevDay es el lugar idóneo para mostrar lo que somos capaces de hacer y para recibir las opiniones de la comunidad mientras nos acercamos al momento del lanzamiento oficial, que queremos que sea antes de que acabe el año”.

Referente en videojuego casual

La empresa zamorana busca posicionarse como un referente en el mundo del videojuego casual, apelando tanto a jugadores ocasionales como a aquellos que buscan una experiencia envolvente y cautivadora. La presentación de la versión beta en el evento marca el primer paso hacia este emocionante objetivo.

Castilla y León Económica

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